Игры для детской аудитории: что учесть бренду, если игрокам меньше 18
То, что допустимо во взрослой игре, для детей может оказаться нарушением. Показываю, что учесть бренду, чтобы игре доверяли и дети, и родители.
Коротко (TL;DR)
- Игры для детей — сильный инструмент для брендов детских товаров, развлечений и образования. Но детская аудитория требует особой осторожности: закон о рекламе, защита детей от вредной информации и правила обработки персональных данных для несовершеннолетних.
- Главные ограничения: нельзя побуждать ребёнка уговаривать родителей купить товар, нужна возрастная маркировка контента, а данные детей собирать по минимуму и с согласия родителей там, где оно требуется.
- Лучшая детская игра для бренда — та, которой доверяют родители: без встроенных покупок, без давления, без сбора лишних данных и с понятной пользой для ребёнка.
Детская аудитория привлекательна для многих брендов, и игра — естественный способ до неё дотянуться. Но то, что допустимо во взрослой игре, для детей может оказаться нарушением. Разберу, что нужно учесть до разработки.
Почему дети — особая аудитория
Дети иначе воспринимают рекламу. Они хуже отличают рекламу от развлечения, легче поддаются давлению и не всегда понимают, что за игрой стоит желание продать.
Поэтому закон и общество требуют от брендов больше ответственности. А родители, которые в итоге принимают решение о покупке, внимательно следят за тем, во что играют их дети. Игра, которая вызовет у родителей подозрение, навредит бренду сильнее, чем принесёт пользы.
Ограничения рекламы для детей
В российском законе о рекламе есть отдельные требования, защищающие несовершеннолетних. Для бренд-игры самое важное из них — нельзя побуждать детей убеждать родителей или других лиц купить рекламируемый товар.
На практике это значит, что в игре не должно быть механик вроде «попроси маму купить, чтобы открыть уровень» или «без этой покупки ты не сможешь играть дальше».
Также недопустимо создавать у ребёнка ощущение, что обладание товаром делает его лучше сверстников, или формировать чувство неполноценности из-за отсутствия товара.
Возрастная маркировка
В России информационная продукция для детей маркируется по возрастным категориям: 0+, 6+, 12+, 16+ и 18+. Игра, рассчитанная на детей, должна соответствовать своей категории по содержанию и нести соответствующую отметку.
Содержание должно подходить заявленному возрасту: без сцен насилия, пугающих образов и тем, недопустимых для этой категории. Это касается не только графики, но и текстов, звуков и рекламных вставок внутри игры.
Персональные данные детей
| Что делать | Почему |
|---|---|
| Собирать минимум данных | Большинству детских игр не нужны имя, адрес и фото ребёнка |
| Не требовать регистрацию для игры | Игра без аккаунта не создаёт риска утечки детских данных |
| Получать согласие родителя, где оно нужно | Для детей младшего возраста согласие даёт законный представитель |
| Не показывать публично данные ребёнка | Имена и фото детей в общих рейтингах — лишний риск |
| Не передавать данные третьим лицам ради рекламы | Для детской аудитории это особенно чувствительно |
Самый безопасный путь — игра, которая вообще не собирает персональных данных ребёнка. Если что-то нужно, например для выдачи приза, контакт стоит просить у родителя, а не у ребёнка.
Встроенные покупки и давление
Встроенные покупки в детской игре — главный источник недовольства родителей. Истории о детях, потративших деньги родителей в игре, неоднократно становились поводом для разбирательств и возвратов.
Для бренд-игры, цель которой — лояльность, а не прямой доход, встроенные покупки обычно не нужны вовсе. Если без них никак, покупка должна требовать подтверждения взрослого.
Отдельно стоит избегать механик давления: таймеров «успей купить», ограниченных предложений, ощущения, что без покупки ребёнок проиграет друзьям.
Игра, которой доверяют родители
Понятная польза. Развивающая, образовательная или просто спокойная игра, в которой родитель видит смысл.
Никакой навязчивой рекламы. Бренд присутствует, но не давит.
Прозрачность. Родитель может быстро понять, что это за игра, кто её сделал и что она собирает.
Ограничение времени. Игра, которая не пытается удержать ребёнка часами, вызывает больше доверия.
Про похожие риски в играх на детских платформах — в статье о брендированном мире в Roblox.
Как проверить игру до запуска
Детскую игру стоит проверить сразу с трёх сторон.
Глазами ребёнка. Дать поиграть детям нужного возраста и посмотреть, понятна ли игра, не пугает ли что-то, не застревают ли они. Дети часто реагируют не так, как ожидают взрослые.
Глазами родителя. Показать игру нескольким родителям и спросить, что их настораживает. Они сразу заметят навязчивую рекламу, лишние запросы данных или механики давления.
Глазами закона. Проверить соответствие возрастной маркировке, требованиям к рекламе для несовершеннолетних и правилам обработки данных. Для заметного проекта лучше привлечь специалиста.
Отдельно стоит проверить, что происходит при нажатии на любые ссылки внутри игры. Ребёнок не должен одним нажатием попадать на сторонние сайты, в магазины или на страницы, не предназначенные для его возраста.
Частые вопросы
Можно ли вообще делать бренд-игры для детей?
Да, если соблюдать ограничения рекламы, возрастную маркировку и правила работы с данными. Многие бренды делают это ответственно.
Нужна ли регистрация в детской игре?
Лучше обойтись без неё. Игра без аккаунта проще, безопаснее и вызывает больше доверия у родителей.
Как выдать приз ребёнку, не собирая его данные?
Промокод на экране, который родитель использует сам, или контакт родителя с его согласием. Данные ребёнка для этого не нужны.
Можно ли использовать рейтинги в детской игре?
Можно, но без имён и фотографий детей. Анонимный никнейм или только личный прогресс безопаснее публичного рейтинга.
Нужна ли юридическая проверка?
Для детской игры — желательна. Требования к рекламе и данным несовершеннолетних строже, и ошибку лучше найти до запуска.
Можно ли показывать рекламу других брендов в детской игре?
Лучше не показывать. Сторонняя реклама в детской игре плохо контролируется по содержанию и вызывает недоверие родителей сильнее любой другой механики.
Коротко о главном
Игры для детей требуют особой ответственности: нельзя побуждать ребёнка уговаривать родителей на покупку, нужна возрастная маркировка, а данные детей стоит собирать по минимуму или не собирать вовсе.
Лучшая детская бренд-игра — та, которой доверяют родители: с понятной пользой, без встроенных покупок и давления, без навязчивой рекламы и лишних данных.
Если ваш бренд работает с детской аудиторией — расскажите, для какого возраста игра и что она должна дать. Помогу спроектировать её так, чтобы доверяли и дети, и родители. Напишите в Telegram, MAX или VK.
Что я делаю для бизнеса
- Игры и геймификация под бренд
- Боты и мини-приложения в Telegram, MAX
- Программы лояльности и CRM
- Сайты и лендинги под ключ
Бесплатно: чек-лист «Готов ли ваш бизнес к 152-ФЗ»
12 пунктов, которые проверяют готовность за час: данные, согласия, уведомление в РКН, локализация, защита. Отметьте, что уже сделано, и увидите дыры, за которые сейчас штрафуют.
Готовы обсудить вашу задачу?
Бесплатная консультация — разберём, как внедрить это в вашем бизнесе под ключ. Без форм, пишите напрямую.
Разборы, кейсы и практика — без воды. Выходит регулярно, читать 3–5 минут.


