Мероприятия и события

Геймификация мероприятия

Баллы за активность, квизы, голосования, стена сообщений и розыгрыш призов в одном боте. Участники вовлекаются глубже, а спонсоры получают заметную интеграцию.

Бесплатная консультация Срок: Запуск за 2–4 недели

Знакомо?

  • Участники пассивны: послушали и ушли, вовлечённости и обратной связи почти нет.
  • Активности разрознены: квизы, голосования и обсуждения живут в разных местах.
  • Спонсорам сложно показать заметную интеграцию, кроме логотипа на баннере.
  • Нет данных о том, что реально цепляло аудиторию во время мероприятия.

Как сейчас и как будет

Сейчас, без решенияС решением
Пассивная аудитория в залеУчастники зарабатывают баллы за активность
Квизы и опросы на разных сервисахКвизы и голосования в одном боте
Обсуждения теряются в чатахСтена сообщений в одном месте
Спонсор только на баннереСпонсор встроен в механики и призы
Нет картины вовлечённостиВидно, какие активности заходили

Что вы получите на руки

  • Система баллов за активность участников во время мероприятия
  • Квизы и викторины с подсчётом результатов
  • Голосования и опросы в реальном времени
  • Стена сообщений участников с модерацией
  • Механика розыгрыша призов по набранным баллам
  • Хранение данных участников на российском стеке с учётом 152-ФЗ

Результат для бизнеса

  • Как правило, участники активнее включаются, когда за действия начисляются баллы.
  • Обычно квизы и голосования собирают больше реакций, чем разрозненные опросы.
  • Как правило, спонсорам проще показать интеграцию через механики и призы.
  • Обычно у организатора появляется картина того, какие активности заходили.

Почему со мной

Я Чимитдоржи Дарижапов, более 16 лет в IT. Делаю геймификацию мероприятий на российском стеке с учётом 152-ФЗ, без обещаний цифр. Форм на сайте нет: пишите в Telegram, MAX, VK или звоните, веду проект лично.

А если…

Не превратится ли это в хаос с баллами?

Правила начисления и розыгрыша мы задаём заранее и проговариваем на тестовом прогоне. Механики делаем простыми и понятными участникам.

Стену сообщений не зафлудят?

В стене предусмотрена модерация: можно отклонять сообщения до публикации или чистить их в процессе. Уровень контроля настраиваем под ваш формат.

Как сюда вписать спонсора?

Спонсора можно встроить в квизы, призы и оформление активностей. Конкретные варианты подбираем под ваши договорённости со спонсорами.

Вы гарантируете рост вовлечённости в цифрах?

Нет, вовлечённость зависит от аудитории, программы и того, как механики поданы на самом мероприятии. Я отвечаю за то, чтобы геймификация работала без сбоев, но конкретных процентов не обещаю.

Как мы работаем

1
Разбор механик (1–3 дня)

Подбираем активности под формат: за что начисляются баллы и как разыгрываются призы.

2
Сборка бота (5–12 дней)

Настраиваю баллы, квизы, голосования, стену сообщений и розыгрыш.

3
Тестовый прогон (2–4 дня)

Проверяем механики и подсчёт баллов на тестовой группе.

4
Запуск и сопровождение (1–2 дня)

Запускаем геймификацию, остаюсь на связи в дни мероприятия.

Частые вопросы

Подойдёт ли геймификация для офлайн-мероприятия?

Да, участники взаимодействуют через бота со своих телефонов, поэтому формат работает и офлайн, и онлайн, и в гибриде.

Можно ли выбрать только часть механик?

Да, набор активностей собираем под ваш формат: можно взять, например, только квизы и розыгрыш призов.

В каком мессенджере работает геймификация?

Telegram, MAX или VK на выбор, в зависимости от вашей аудитории.

Обсудим задачу в нише «Мероприятия и события»?

Бесплатная консультация — это 20–30 минут разговора: разберём вашу ситуацию, я скажу, что реально стоит делать (иногда — что делать пока не нужно), назову срок и точную цену под вас. Ни к чему не обязывает. Без форм — пишите или звоните напрямую.