Геймификация мероприятия
Баллы за активность, квизы, голосования, стена сообщений и розыгрыш призов в одном боте. Участники вовлекаются глубже, а спонсоры получают заметную интеграцию.
Знакомо?
- Участники пассивны: послушали и ушли, вовлечённости и обратной связи почти нет.
- Активности разрознены: квизы, голосования и обсуждения живут в разных местах.
- Спонсорам сложно показать заметную интеграцию, кроме логотипа на баннере.
- Нет данных о том, что реально цепляло аудиторию во время мероприятия.
Как сейчас и как будет
| Сейчас, без решения | С решением |
|---|---|
| Пассивная аудитория в зале | Участники зарабатывают баллы за активность |
| Квизы и опросы на разных сервисах | Квизы и голосования в одном боте |
| Обсуждения теряются в чатах | Стена сообщений в одном месте |
| Спонсор только на баннере | Спонсор встроен в механики и призы |
| Нет картины вовлечённости | Видно, какие активности заходили |
Что вы получите на руки
- Система баллов за активность участников во время мероприятия
- Квизы и викторины с подсчётом результатов
- Голосования и опросы в реальном времени
- Стена сообщений участников с модерацией
- Механика розыгрыша призов по набранным баллам
- Хранение данных участников на российском стеке с учётом 152-ФЗ
Результат для бизнеса
- Как правило, участники активнее включаются, когда за действия начисляются баллы.
- Обычно квизы и голосования собирают больше реакций, чем разрозненные опросы.
- Как правило, спонсорам проще показать интеграцию через механики и призы.
- Обычно у организатора появляется картина того, какие активности заходили.
Почему со мной
Я Чимитдоржи Дарижапов, более 16 лет в IT. Делаю геймификацию мероприятий на российском стеке с учётом 152-ФЗ, без обещаний цифр. Форм на сайте нет: пишите в Telegram, MAX, VK или звоните, веду проект лично.
А если…
Не превратится ли это в хаос с баллами?
Правила начисления и розыгрыша мы задаём заранее и проговариваем на тестовом прогоне. Механики делаем простыми и понятными участникам.
Стену сообщений не зафлудят?
В стене предусмотрена модерация: можно отклонять сообщения до публикации или чистить их в процессе. Уровень контроля настраиваем под ваш формат.
Как сюда вписать спонсора?
Спонсора можно встроить в квизы, призы и оформление активностей. Конкретные варианты подбираем под ваши договорённости со спонсорами.
Вы гарантируете рост вовлечённости в цифрах?
Нет, вовлечённость зависит от аудитории, программы и того, как механики поданы на самом мероприятии. Я отвечаю за то, чтобы геймификация работала без сбоев, но конкретных процентов не обещаю.
Как мы работаем
Подбираем активности под формат: за что начисляются баллы и как разыгрываются призы.
Настраиваю баллы, квизы, голосования, стену сообщений и розыгрыш.
Проверяем механики и подсчёт баллов на тестовой группе.
Запускаем геймификацию, остаюсь на связи в дни мероприятия.
Частые вопросы
Подойдёт ли геймификация для офлайн-мероприятия?
Да, участники взаимодействуют через бота со своих телефонов, поэтому формат работает и офлайн, и онлайн, и в гибриде.
Можно ли выбрать только часть механик?
Да, набор активностей собираем под ваш формат: можно взять, например, только квизы и розыгрыш призов.
В каком мессенджере работает геймификация?
Telegram, MAX или VK на выбор, в зависимости от вашей аудитории.
Связанные услуги и статьи
Обсудим задачу в нише «Мероприятия и события»?
Бесплатная консультация — это 20–30 минут разговора: разберём вашу ситуацию, я скажу, что реально стоит делать (иногда — что делать пока не нужно), назову срок и точную цену под вас. Ни к чему не обязывает. Без форм — пишите или звоните напрямую.