Геймификация рассылок

Геймификация рассылок и сообщений

Квест по письмам и сообщениям: открыл — открыл награду, серия писем ведёт к призу. Открываемость и переходы растут, рассылку ждут. Для email и мессенджеров.

Бесплатная консультация Срок: Запуск за 2–3 недели

Знакомо?

  • Рассылки открывают всё реже: письма и сообщения тонут в потоке и не вызывают интереса
  • Подписчики читают одно письмо и не возвращаются, серия не дочитывается до конца
  • Переходов по ссылкам мало, рассылка почти не приносит заявок и продаж
  • Контент готовится, силы тратятся, но измеримой отдачи от рассылок не видно

Как сейчас и как будет

Сейчас, без решенияС решением
Письмо открывают и сразу закрываютКаждое письмо — шаг квеста: открыл сообщение, открыл награду и захотел продолжение
Серия писем не дочитываетсяСвязанная история и накопительный приз ведут подписчика от письма к письму до финала
Переходов по ссылкам почти нетИгровые задания и бонусы за переход поднимают кликабельность и трафик на сайт
Рассылка живёт только в почтеКвест работает и в email, и в мессенджерах, охватывая подписчика там, где он активнее
Эффект рассылки непонятенАналитика по шагам квеста показывает открываемость, переходы и доходимость до приза

Что вы получите на руки

  • Сценарий квеста по серии писем и сообщений с единой историей и финальным призом
  • Механика наград за открытие и переход: баллы, бонусы и накопительный приз за прохождение серии
  • Письма и сообщения для email и мессенджеров Telegram и MAX с игровыми заданиями
  • Триггерные цепочки и напоминания тем, кто остановился на середине квеста
  • Посадочные страницы и формы получения приза с передачей контакта в CRM
  • Аналитика по шагам: открываемость, переходы, доля дошедших до финала и до заявки

Результат для бизнеса

  • Как правило, игровой квест поднимает открываемость серии по сравнению с обычной рассылкой
  • Обычно растёт число переходов по ссылкам, потому что за шаги положены награды
  • Как правило, больше подписчиков дочитывают серию до финала ради накопительного приза
  • Обычно появляется ясная картина по шагам: где база вовлекается, а где теряет интерес

Почему со мной

Я Чимитдоржи Дарижапов, более 16 лет в IT. Делаю геймификацию рассылок на российском стеке с соблюдением 152-ФЗ, рассылки веду по согласию и с понятной отпиской. Начинаю с пилота на коротком квесте, чтобы вы увидели рост открываемости без больших вложений. Сценарий, награды и каналы подбираю под вашу аудиторию, работаю и в email, и в мессенджерах Telegram и MAX. Опираюсь на аналитику по шагам и не обещаю мгновенный взлёт показателей. Форм на сайте нет, пишите напрямую в Telegram, MAX, VK или звоните, веду проект лично.

А если…

Не превратится ли рассылка в навязчивый спам?

Квест строим на пользе и интересе, а не на давлении. Частоту и тон настраиваем под аудиторию, рассылку ведём по согласию подписчиков и с понятной отпиской

У нас маленькая база, есть ли смысл?

Да, на небольшой базе игровая серия часто работает даже лучше: легче выстроить тёплую историю и довести подписчиков до приза и заявки

Мы шлём только по email, мессенджеры не нужны?

Можно начать с email и при желании добавить мессенджеры позже. Механика квеста одинаково работает в письмах и в Telegram и MAX

Сколько времени на запуск?

Первый квест из короткой серии обычно готов за несколько недель. Дальше по аналитике докручиваем темы, награды и добавляем новые цепочки

Как мы работаем

1
Сценарий квеста (1-2 недели)

Проектируем историю серии, шаги, награды за открытие и переход и финальный приз, готовим карту цепочки и прототип писем

2
Контент и сборка (2-3 недели)

Готовим письма и сообщения для email и мессенджеров, собираем триггерные цепочки и страницы получения приза

3
Интеграции и аналитика (2-3 недели)

Подключаем рассылку в email и мессенджерах Telegram и MAX, передачу контактов в CRM и аналитику по шагам

4
Запуск и доработка (1-2 недели)

Запускаем квест на сегменте базы, смотрим открываемость и переходы, докручиваем темы писем и награды

Частые вопросы

В каких каналах работает квест?

В email и в мессенджерах Telegram и MAX. Можно использовать один канал или сочетать их, охватывая подписчика там, где он активнее

Что получает подписчик в конце квеста?

Финальный приз задаём вместе: это может быть скидка, подарок, доступ к материалу или бонус. Награды за шаги ведут к этому финалу

Как это связано с продажами?

Переходы и заявки из квеста передаются в CRM, а аналитика показывает, сколько подписчиков дошло до целевого действия

Обсудим задачу в нише «Геймификация рассылок»?

Бесплатная консультация — это 20–30 минут разговора: разберём вашу ситуацию, я скажу, что реально стоит делать (иногда — что делать пока не нужно), назову срок и точную цену под вас. Ни к чему не обязывает. Без форм — пишите или звоните напрямую.