Мобильная игра

Мобильная игра или игровое приложение под ключ

Превращаю идею игры в работающее приложение: механика, уровни, монетизация и публикация в сторах. От прототипа геймплея до релиза и первых игроков, на российском стеке.

Бесплатная консультация Срок: MVP за 8–14 недель

Знакомо?

  • Идея игры в голове живая, но непонятно, как из неё сделать работающее приложение и с чего начать
  • Боюсь вложить деньги в разработку и получить сырой проект, который никто не скачает
  • Нет своей команды разработчиков, а собирать студию с нуля долго и дорого
  • Не знаю, как опубликовать игру в сторах и как заработать на ней без обмана игроков

Как сейчас и как будет

Сейчас, без решенияС решением
Идея геймплея описана только словами и в головеИграбельный прототип, который можно показать и пощупать на телефоне
Непонятно, затянет ли игра хоть кого-тоРанний билд проверен на первых игроках, видно, где они застревают
Уровни и сложность придуманы наугадПрогрессия уровней выстроена так, чтобы удерживать и не отпугивать
Монетизация — туманное «продам в магазине»Выбрана понятная модель: реклама, встроенные покупки или подписка под вашу аудиторию
Релиз кажется недостижимой далёкой цельюИгра собрана, прошла проверки и опубликована в сторах

Что вы получите на руки

  • Прототип основного игрового цикла, в который можно играть на реальном устройстве
  • Дизайн уровней и кривая сложности, выстроенная под удержание игрока
  • Готовое мобильное приложение под нужные платформы с экранами, меню и сохранениями
  • Встроенная монетизация: рекламные блоки, внутриигровые покупки или подписка
  • Подключённая аналитика, чтобы видеть, где игроки уходят и что покупают
  • Сборка, оформление страниц и публикация в магазинах приложений

Результат для бизнеса

  • У вас на руках обычно появляется не описание идеи, а реальная игра в магазинах
  • Как правило, уже на прототипе видно, цепляет геймплей игроков или его стоит докрутить
  • Монетизация настроена так, что доход обычно начинает капать с первых установок
  • Аналитика, как правило, показывает, какие уровни и экраны стоит улучшить в первую очередь

Почему со мной

Я Чимитдоржи Дарижапов, более 16 лет в IT и разработке продуктов. Специализируюсь на превращении идеи мобильной игры в работающее приложение: от прототипа геймплея и дизайна уровней до монетизации и публикации в сторах. Работаю на российском стеке с соблюдением 152-ФЗ, данные храню на серверах в РФ. Начинаю с прототипа и MVP, чтобы вы проверили идею с минимальными вложениями. Код и права остаются у вас. Форм на сайте нет, пишите напрямую в Telegram, MAX, VK или звоните, веду проект лично

А если…

Это дорого, когда вложения окупятся?

Мы не делаем всё сразу. Сначала недорогой прототип проверяет, интересна ли игра, и только потом вкладываемся в контент. Окупаемость зависит от ниши и модели монетизации, но мы заранее считаем юнит-экономику, чтобы вы видели, на чём именно зарабатываете

У меня только идея, без технического задания, так можно?

Так и нужно. Я сам помогу превратить идею в понятный план: распишу механику, уровни и экраны. Готовое техзадание для старта не требуется, мы формируем его вместе на первом этапе

Сколько времени займёт до релиза?

Играбельный прототип обычно готов за одну-две недели, а до публикации в сторах простой проект доходит за полтора-два месяца. Точные сроки назову после разбора вашей механики

Чьи будут права на код и как с 152-ФЗ?

Весь код и права на игру остаются у вас, передаю исходники и доступы. Работаю на российском стеке, данные игроков храню по 152-ФЗ на серверах в РФ

Как мы работаем

1
Прототип геймплея (1-2 недели)

Собираю играбельное ядро механики, чтобы вы убедились, что в это интересно играть, ещё до больших вложений

2
Контент и уровни (3-4 недели)

Наполняю игру уровнями, выстраиваю прогрессию и сложность, добавляю меню, экраны и сохранения

3
Монетизация и аналитика (1-2 недели)

Подключаю выбранную модель заработка и аналитику, тестирую покупки и показ рекламы

4
Подготовка к релизу (1-2 недели)

Оформляю страницы в сторах, прохожу проверки магазинов и публикую игру

Частые вопросы

Под какие платформы можно выпустить игру?

Делаю под мобильные платформы и при необходимости веб-версию. Конкретный набор подбираем под вашу аудиторию, чтобы не платить за лишнее

Можно начать с одной механики и расширять?

Да, это правильный путь. Запускаем игру с ядром геймплея, смотрим на реакцию игроков и добавляем уровни и режимы по данным аналитики

Какую модель монетизации выбрать?

Зависит от жанра и аудитории: где-то лучше работает реклама, где-то встроенные покупки или подписка. Помогу выбрать и протестировать оптимальный вариант

Обсудим задачу в нише «Мобильная игра»?

Бесплатная консультация — это 20–30 минут разговора: разберём вашу ситуацию, я скажу, что реально стоит делать (иногда — что делать пока не нужно), назову срок и точную цену под вас. Ни к чему не обязывает. Без форм — пишите или звоните напрямую.